miércoles, 13 de abril de 2011

DIA DEL DISEÑO INDUSTRIAL


1 March - 29 June 2011World Industrial Design Day 2011
How has the discipline of industrial design impacted the way you lead your life? In celebration of the 4th annual World Industrial Design Day on 29 June 2011, the International Council of Societies of Industrial Design (Icsid) invites designers and design enthusiasts from around the globe to spread awareness and initiate events reflecting this years theme:

Industrial Design: How does it improve your life?


Theme
Selected by the Icsid Executive Board, this theme was chosen to gain the public's perspective on how industrial design impacts their daily lives. Furthermore, by asking the question "How does industrial design improve your life?" Icsid aims to start a public conversation that will showcase and bring awareness to the crucial and ever-present work being achieved by industrial designers throughout the world.


Student Poster CompetitionTo celebrate World Industrial Design Day 2011, design students from Icsid Member Schools are asked to create a poster that illustrates how industrial design improves the lives of individuals and communities around the world.

The poster can use photography, illustration, 3D CAD images or any creative visual to capture this year's theme.


Eligibility
Competition is open exclusively to design students enrolled in an Icsid Member School at no fee. Industrial design students are encouraged to collaborate with other design disciplines in entering the competition.

Here is the complete list of Icsid Member Schools who are eligible for the competition.

Voting and selection of winner
A distinguished panel of design professionals and field experts - representatives from the Icsid Executive Board - will judge the competition and select the shortlist of five posters that will be voted on by the public on the Icsid website.

One (1) winner will be decided based on total votes through public, online voting. The winner will be announced on 1 June 2011.

The winning entry will be used by Icsid and distributed in digital format (PDF) to its network of members for promotional initiatives relating to World Industrial Design Day 2011.


Submission
To participate, students must complete the entry form in full and sent it to widd@icsid.org before 20 April 2011.


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lunes, 11 de abril de 2011

Las diez leyes de la simplicidad (Jhon Maeda)

1.Reducir: La manera más sencilla de alcanzar la simplicidad es mediante la reducción razonada. Si tienes dudas sobre la inclusión de alguna idea, elimínala. Deja solo lo imprescindible
2.Organizar: La organización permite que un sistema complejo parezca más sencillo. Agrupar elementos comunes ayuda a que se entienda todo mejor, sin embargo una excesiva creación de subgrupos de ideas lo vuelve a complicar. En el caso límite, un subgrupo para cada cosa, estaríamos como al principio. Así que hay que organizar con moderación.
3.Tiempo: el ahorro de tiempo simplifica las cosas. Algo que la gente de Renfe no han entendido con su tarifa web.
4.Aprendizaje: el conocimiento lo simplifica todo. Y eso es algo que escapa a nuestro control, pues depende de la persona que recibe la información/objeto. ¿Un tornillo es fácil de usar o sólo es fácil de usar una vez que sabemos en qué sentido se aprieta y en qué sentido se afloja?
5.Complejidad: simplicidad y complejidad se necesitan. Mantener fresca la noción de complejidad ayuda a valorar las cosas cuando son simples.
6.Contexto: lo que está en el límite de la simplicidad también es importante. Si se trata de una presentación, tan importante como la claridad con la que ésta esté diseñada puede resultar lo «habitable» de la sala de reuniones, la luz, que los asientos sean cómodos, que los asistentes tengan dónde tomar notas...
7.Emoción: es preferible que haya más emociones a que haya menos. Evita el exceso de frialdad, por muy matemático y científico que pueda ser, por muy simple y claro. Quizá a veces es mejor que la cosa se complique un pelín a cambio de algo de contacto.
8.Simplicidad: Confiamos en la simplicidad. Esta es fácil, lo que nos resulta simple también nos resulta menos agresivo, menos peligroso. La persona que recibe algo que resulta simple de entender/usar, tendrá predisposición a aceptarlo. Al menos no saldrá huyendo de «esta cosa tan difícil que me estás explicando». Sobre esta hicimos un post el otro día: confiamos en la simplicidad.
9.Fracaso: en algunos casos, nunca es posible alcanzar la simplicidad. Bueno, «condiciones extremas demandan respuestas extremas». En ocasiones tenemos que explicar ideas tan complejas, o diseñar un pequeño programa con tantas opciones, que es imposible hacer de él algo simple y amigable. No se puede ganar siempre...
10.La única: La simplicidad consiste en sustraer lo que es lógico y añadir lo específico. Resumen de todo lo anterior. Desde el reducir lo superfluo hasta añadir el toque humano.
mas informacion:
http://imagery.gettyimages.com/pdf/10simplethings/esp/10simplethings.pdf

lunes, 21 de marzo de 2011

Lectura Peter Sloterdijk

Esferas

Nos encontramos en un exterior que sustenta mundos interiores, el hombre crea sus propios espacios para auto-organizarse, a partir de esferas donde el individuo se construye y se protege, y los crea para tener un sitio donde pueda existir como realmente es; desde sus origenes, el hombre atenta contra la relacion de negación del mundo interior y esta se afrma se reconstruye y crece frente a las povocaciones de exterior continuamente.

El espacio esferico es un estado de la co-existencia donde a partir de dualidades esfericas se crean relaciones que se legitiman entre si y dan lugar a burbujas y momentos de intimidad (multiplicidades).

domingo, 6 de marzo de 2011

Cambio en el comportamiento por algo divertido Este vídeo nos deja claro que se puede cambiar el comportamiento de la gente, si se le brinda algo divertido a cambio. Usualmente todos tienden a elegir las escaleras eléctricas. Pero en este vídeo patrocinado por Volkswagen nos demuestran lo contrario, ya que transformaron unas aburridas escaleras de la estación de Odenplan, en Suecia, en una versión gigante de un piano pintándolo como tal y dándole el sonido de tal forma que cuando la gente pisaba las “teclas”, éstas sonaban. El tráfico por las escaleras tradicionales se incrementó en un 60%. Sorprendente forma de ver como cambiar el comportamiento de las personas por medio de algo divertido de hacer. otro ejemplo: http://www.youtube.com/watch?v=cbEKAwCoCKw&feature=related

jueves, 3 de marzo de 2011




Alguna vez ha abierto una ventana y dijo para sí mismo: « nooo, hace viento." Aprovechar la energía con la energía E. AERO se convierte a partir del viento en electricidad y se transfiere de forma inalámbrica a través de la inducción.

Coloque su teléfono móvil en la plataforma de Charing La aplicación de acompañamiento le permite conectarse al teléfono de la turbina y rastrear los patrones de viento y tiempos de carga.

CLADISTICA

La cladística (del griego klados = rama) es una rama de la biología que define las relaciones evolutivas entre los organismos basándose en similitudes derivadas. Es la más importante de las sistemáticas filogenéticas, que estudian las relaciones evolutivas entre los organismos. La cladística es un método de análisis riguroso que utiliza las "propiedades derivadas compartidas" (sinapomorfias: ver abajo) de los organismos que se están estudiando. El análisis cladístico forma la base de la mayoría de los sistemas modernos de clasificación biológica, que buscan agrupar a los organismos por sus relaciones evolutivas. En contraste, la fenética agrupa los organismos basándose en su similitud global, mientras que los enfoques más tradicionales tienden a basarse en caracteres clave. Willi Hennig (1913 - 1976) es ampliamente considerado como el fundador de la cladística

Cladogramas

Esta representación hace énfasis en que los cladogramas son árboles.Como resultado final del análisis cladístico se obtienen diagramas de relación en árbol llamados "cladogramas", para mostrar las distintas hipótesis sobre las relaciones. Un análisis cladístico puede basarse en tanta información como el investigador seleccione. La investigación sistemática moderna suele basarse en una gran variedad de información, incluyendo secuencias de ADN (los famosos "datos moleculares"), datos bioquímicos y datos morfológicos.

En un cladograma todos los organismos se colocan en las hojas, y cada nodo interior es idealmente binario (con dos ramas). Los dos taxones de cada bifurcación se llaman taxones hermanos o grupos hermanos. Cada subárbol, independientemente del número de elementos que contenga, se llama clado. Todos los organismos de un grupo natural están contenidos en un clado que comparte un ancestro común (uno que no compartan con ningún otro organismo del diagrama). Cada clado se define en una serie de características que aparecen en sus miembros, pero no en las otras formas de las que ha divergido. Estas características identificadoras del clado se llaman sinapomorfias (caracteres compartidos derivados). Por ejemplo, las alas anteriores endurecidas (élitros) son una sinapomorfia de los escarabajos, mientras que la vernación circinada, o desenrollar los brotes nuevos, es una sinapomorfia de los helechos.

ver texto completo en: http://www.esacademic.com/dic.nsf/eswiki/78971

lunes, 28 de febrero de 2011

Manifiesto: 8va clase por el segundo grupo expositor

MANIFIESTO GRUPO 2

Analizando la problemática de la modernidad y las explicaciones de Marx podemos concluir tras el método de la exposición trabajada que la sesión anterior que:

• La individualidad de las personas ha trancado el pensamiento prospectivo de tal manera que este solo funciona para unos pocos y no para la sociedad en general.
• La vida en comunidad se ha convertido en una lucha de intereses la cual nos ha llevado a la mala utilización de los medios que tenemos disponibles siempre buscando el bien de cada uno y no el de la comunidad.
• El mal uso de la tecnología ha causado un incremento de la individualidad dentro de un falso concepto de sociedad.

Aplicado a nuestro campo la modernidad se ha convertido en un vil intento en la búsqueda de posibles mas no de virtuales, lo cual nos ha hecho pensar que la aplicación de elementos tecnológicos a la vida cotidiana de los habitantes de una sociedad es la solución más factible para resolver los problemas de la comunicación, pero esto ha sido llevado a tal extremo que ya los métodos orales de interlocución se han ido perdiendo y han sido remplazados por una lluvia de mensajes entre las personas que prefieren mantenerse integrados por una red digital.

“No hay que deconstruir la ciudad, hay que deconstruir la realidad de las relaciones sociales que nos permiten pensar en el prójimo como un ser igual a uno”
Sebastián Gutiérrez.

De esta manera podemos cambiar el actual método de construir los lazos coevolutivos de la sociedad en búsqueda de un bien común, pensar de una manera en la que podamos pasar de lo particular a lo general buscando así un nuevo método de generar beneficios para la humanidad.

jueves, 17 de febrero de 2011

Protocolo 7ma clase: La busqueda de lo virtual.

En la sesión del 16 de febrero se hablo del hombre de como entiende su realidad, en un dimensión espacio-temporal. Se hizo enfasis en el concepto de La VIRTUALIDAD,
la cual esta en fuerza y potencia pero no en acto (materialización, actual) orientada a la simulación de la realidad, a los ambientes sensoriales.

Lo virtual coloquialmente es entendido como lo opuesto a lo real y a la realidad, sin embargo según pierre lévy, lo virtual, es lo que se opone a lo ACTUAL, pues lo real esta obsoleto, y es similar a lo POSIBLE, solo que a este ultimo, le falta la existencia. "cava pozos llenos de sentido bajo la superficialidad de la presencia física inmediata".

Basandonos en estos terminos, buscamos su aplicación en el objeto, el cual es nuestro centro de estudio, y para su diseño no es admitible pensar a partir de POSIBLES, pues estos ya están predispuestos para que sean reales, ya están dados. Nuestros diseños, encambio deben estar orientados a la busqueda de lo virtual, a dar lugar a la creación, a la innovación,es una fuerza latente que busca acualtes diferentes a los reales, siendo nuestro ideal, un movimiento de conversión constante; Puesto que el diseño (de fuerzas , de tenencias, de objetos)es una potencia virtual, es un conjunto de problematicas que reclaman un proceso de renovación, la ACTUALIZACIÓN.

Es por lo cual, se debe implementar el uso de categorias que nos permitan pensar en metodologias, que nos lleven a pensar constantemente en terminos de lo virtual.

Michel Godet introduce la siguiente tipología para precisar la actitud humana frente al porvenir.

(a) La actitud del avestruz que consiste en ignorar el cambio. Evita plantearse problemas y prefiere esquivarlos.
(b) La actitud reactiva. Se traduce en acudir a solucionar o a encarar situaciones conflictivas en el momento que se presenten. El mejor símbolo es el bombero que corre ansioso a apagar el fuego cuando éste se desencadena.

La una lo mismo que la otra obtienen el rechazo de sirios y troyanos. Ni deterministas ni voluntaristas las aceptan como válidas, sino como altamente riesgosas, pues en ambos casos se está admitiendo implícitamente que el futuro no irá a ser diferente del presente. A los primeros no les interesa el cambio y los reactivos desconfían de él, por esta razón se precipitan a última hora para abordarlo.

(c) La actitud preactiva. Consiste en prepararse para los cambios del futuro. El mejor ejemplo es el del futbolista que conociendo el juego de los contendores se sitúa en los mejores sitios para realizar desde allí las jugadas oportunas.
(d) La actitud proactiva. Está fundamentada en la construcción del futuro. La podemos ilustrar con la conducta del futbolista imaginativo que diseña cambios creativos en el juego y desconcierta al contendor.

Los preactivos apuestan a las líneas de fuerza que suponen las tendencias, mientras que los proactivos asumen la posición voluntarista que supone la libertad y se empeñan en construir el futuro.

Podríamos decir que la auténtica posición prospectiva está inmersa en la actitud proactiva, pues la probabilidad de que algo ocurra es directamente proporcional a la actividad que despleguemos para que así sea. Pero, no es inoportuno conocer la fuerza y la dimensión de las tendencias, pues aún cuando el futuro se juega en el presente es razonable no olvidar el impacto de la retrospectiva que es la herencia del pasado. Michel Godet y los voluntaristas recomiendan tener mucha prudencia con la lectura de las tendencias a las cuales les asignan solamente la capacidad de “reducir la incertidumbre del futuro”.

Protocolo 6ta clase: Un despertar verde


La sesión del 11 de febrero, se centro en la exposición del primer grupo con la lectura El fausto de Gothe, todo lo solido se desvanece en el aire de Marshall Berman, donde presentando videos como do the evolution de pearl jam, y un protocolo de la lectura, se evidencio la destrucción continua que genera el hombre irresponsablemente bajo el nombre de desarrollo.
Se hablo del despertar en el que hasta ahora estamos, de la liberación psíquica por la que necesitamos pasar para liberarnos del yo y de cómo individualmente podemos manifestar nuestra colaboración con el mundo iniciando como individuos partiendo sencillamente de la implementación de métodos de reciclaje, como una alternativa de reutilización, después de que el objeto pasa a ser basura, (luego se hablo de lo que pasa anteriormente). Sin embargo la sola apropiación es ambigua frente al problema, se hace necesario el generar una conciencia ciudadana a partir del diseño, para que se convierta culturalmente en un habito de vida.
Pasando ahora a otras alternativas se hablo de que la mayoría de “basura” tiene que pasar por manos de un diseñador, por lo cual deberíamos prever las consecuencias de nuestros productos, y maximizar su ciclo de vida, ya que lo que se crea implica una responsabilidad pues al crear estamos autodestruyéndonos. Debido a que antes de la materialización, va consigo todo un proceso que es indispensable tener en cuenta y que nos afecta aun más, la extracción, la producción, la distribución, el consumo y finalmente el desecho.
Desde el diseño es posible generar cambios para romper con el sistema, nos encontramos en la etapa del despertar para cambiar la concepción de lo que es el diseño industrial, haciendo conciencia ambiental de renovación del mundo, planteando nuevas oportunidades y posibilidades de experimentar con un pensamiento prospectivista que implique acciones claras y definidas hacia la construcción de un futuro en beneficio de la comunidad a diferencia de otras disciplinas.
Por medio de la reflexión se concluyo que nosotros como profesionales generadores de desarrollo, de cambios que contribuyan a la sociedad debemos generar nuevos beneficios ambientales que dejen de ser moda y se conviertan en una conciencia lógica, una política inducida al diseño, de crear cosas a partir de respuestas, se llego a plantear políticas inducidas al diseño, donde posiblemente mediante un tratado o manifiesto con leyes ambientales, se obligue no solo a estudiantes sino a profesores a contribuir al pensamiento ecológico, mezclando lo económico con lo pedagógico, enunciando ciertos acuerdos para que sean divulgados por la comunidad haciendo que lo que se dijo en clase trascienda del aula y llegue a oídos de la comunidad tadeista. Entre otras propuestas se hablo de la apropiación de los principios de eco diseño para la realización de nuestros proyectos, y el crear una imagen tadeista que marque una diferenciación, haciendo uso de la tecnología y las redes sociales.

MANIFIESTO 1er Grupo

por un diseño mas verde:

El diseño no solo busca satisfacer una necesidad humana, por el contrario va mucho más allá de esto. El diseño no es solo un hecho artístico en si mismo puesto que también busca una aplicación práctica; es la integración de requisitos técnicos, sociales y económicos, necesidades biológicas, con efectos psicológicos y materiales, todo esto pensado e interrelacionado con el medio ambiente que rodea a la humanidad. De esto último se puede desprender la alta responsabilidad ética del diseño y los diseñadores a nivel mundial.
Nuestros productos no pueden perjudicar el entorno en el cual nos encontramos, tiene que tener una conciencia ambiental por la cual se deba trabajar, no únicamente por ética, sino por un código que se debe implementar para que todos nuestros proyectos tengan que incluir factores ambientales.
Generar diseño con conciencia ambiental nos permite a nosotros los diseñadores poner en práctica el uso de nuestras capacidades para que nuestros usuarios tengan un cambio ecológico por el bien del medio ambiente, el cual es un factor muy importante para que en las industrias, cambien su pensamiento enfocado elementalmente en factor económico y
se preocupen más por el planeta, y como contribuir en el mejoramiento y preservación de este.
El diseño verde parte de la selección de materiales. Se debe tener conciencia que no todos los materiales que son usados para la realización de productos son benéficos para el medioambiente; Por esto hay que idear y ejecutar un cambio, de materiales que generen un menor impacto ambiental.
Un cambio en la producción. Nuestros procesos productivos tienen que ser sostenibles, aplicando controles específicos en los centros de producción, uso y eliminación, o bien trasladando la demanda desde las categorías de consumo con mayor impacto hacia las de impacto menor.
Reducir, reusar y reutilizar. Es importante que nuestros productos sean aprovechados y empleados en alguna actividad secundaria, para que estos “residuos” no se queden en basura, sino que sean una alternativa viable al problema ambiental, y de esta manera menos recursos serán necesarios para la fabricación de un nuevo producto.
Un Problema de Todos. En la academia tanto estudiantes como docentes están en la obligación de plantear proyectos con conciencia y responsabilidad ambiental. La tecnología es una aliada importante en la educación, y por esto, debe ser usada como una herramienta de cambio en pro de un bien común.

viernes, 11 de febrero de 2011

Protocolo 5ta clase: La cladistica, usada para hacer propuestas prospectivistas.

En la Clase del 9 de febrero, se continuo hablando sobre las diferentes tecnicas que tiene el hombre como registro de la realidad, ahora bien, con la aparicion de la cibernética, los teóricos empezaron a filosofar en el pensamiento, con sus conceptos de retroalimentación, y de transdiciplinariedad, entendidos como sistemas dinamicos, con cierto grado de complejidad.

Se hablo de la metodología Cladistica que es una técnica usada para hacer propuestas prospectivistas, la cual esta basada en la reconstrucción (el reconocer ancestros para reconocer patrones) sitemica de sinapomofias evolutivas.
Dicha metodología proporciona la identificacion de patrones analógicos, entendidos como la tranferencia operacional de la estructura de funcionamiento de un sistema u otro, sin que necesariamente tengan relación alguna ej: el orador y el pescador.
la Homologia por su parte, es la transferencia considerando un ancestro, ej: el ratón y el murciélago; y en cuanto a los recesivos y no recesivos, como los pleonasmos, es decir dos significantes ej: navaja suiza.

martes, 8 de febrero de 2011



La Modernidad, el desarrollo -------> cambios constantes.
El hombre esta siendo remplazado por la máquina y estas supuestamente son para un beneficio general, pero preguntemonos en realidad estas a quienes benefician? y a quienes terminan destrozando?

lunes, 7 de febrero de 2011

Protocolo 4ta clase: Tecnicas para el registro de la realidad

En la clase del 5 de febrero, se hablo de la evolucion del hombre, de como tiene registros de la realidad efectuados a través de diferentes tecnicas, siendo vistas como lógicas interpretativas del mundo metodológicas y estrategicas.

La primera de estas es la oralidad, la cual dio una evolucion considerativa como forma de transmitir conocimiento, es una analogia a el pescador, quien intenta persuadir al pez para que muerda el anzuelo;Después vino la escritura, usada como herramienta cognitiva y convertida en una potencia virtual ya que quien lee puede fantasear mas que quien escribe.

De estas simulaciones de la realidad existente se abrió paso a la fotografía donde se empezó a mediar con elementos tecnologicos, luego se paso a la cinematografía y el cine, permitiendo la simulacion de la realidad.

Para concluir con la informática, entendida oomo la ultima técnica como lógica de la realidad, que con letras,códigos y números se trasmiten a imagenes.

Protocolo 3ra clase: Conceptos basicos.

La Prospectiva es la identificacion de un futuro deseable, diferente a la fatalidad y en beneficio del hombre, basado en sus acciones.

La Tecnología es el proceso metodológico encaminado a hacer aplicaciones de tecnología.

Diseñar procesos metodológicos en pro de proveer escenarios futuros que eviten la fatalidad.

En la realidad encontramos fenómenos que pueden ser percibidos como factores de inercia y factores de cambio. En otras palabras, existen situaciones tendenciales y, al mismo tiempo, percibimos rupturas que las debilitan y pueden llegar a destruirlas. Encontramos acontecimientos que podrían llegar a perpetuarse, pero también descubrimos circunstancias que los atenúan y, en algunos casos, pueden llegar a aniquilarlos.

sábado, 5 de febrero de 2011

Sintesis 3er Capitulo Baudelaire: El modernismo en la calle

La modernidad entendida como un proyecto de progreso y desarrollo, impone a la ciudad conductas modelo, Según Baudelaire la modernidad no parte de un tiempo específico sino que esta es característica a lo que se esté viviendo, todo tiempo es moderno, porque está en constante cambio, puesto que se construye y destruye en su propia cotidianidad, la vida moderna lleva consigo un impulso de la voluntad dentro de su estructura, y lo que se destruye por la modernidad es un grupo que se ve arrastrado y segregado por los cambios.

la tendencia de la modernidad a hacer que todo sea nuevo, transformable, desechable, hace que la vida moderna sea dificil de captar, se convierte en la suma de elementos vacios, haciendola unidimencional, lineal y monotona.

ver VIDEO:
http://www.youtube.com/watch?v=aDaOgu2CQtI&feature=player_detailpage

viernes, 4 de febrero de 2011

2da Clase

En 1930 un prospectivista en New York pensó en romper la tradición profanando lo sagrado, con la implementación de numerosas vías para el transito en la ciudad, aun cuando no eran muchos los vehículos, y existían muchos prejuicios sobre esta acción, sin embargo se realizo y ese mirar hacia el futuro conllevo a un gran desarrollo.

Se hace necesario romper con la tradición, mirar mas allá, dejar atrás " la egosofia mental masificada” que basicamente se refiere a que transgredamos los limites ya impuestos, eliminando opiniones que sostienen temores, mitos y prejuicios...



Reflexiones sobre el Sistema Educativo

Ken Robinson , es un experto en desarrollo de la creatividad y nos dice que el sistema educativo es anacrónico. La empresa Learning Cognitive “tradujo” en un formato de animación, las principales ideas de la charla de Ken, el resultado lo pueden ver en el video.


Pero las ideas principales de este son:

Nuestro actual sistema educativo fue diseñado, concebido y estructurado para una época diferente: en la cultura intelectual de la Ilustración, y en las circunstancias económicas de la Revolución Industrial.

Las escuelas están aún organizadas a semejanzas de las líneas de montaje de las fábricas: toque de timbres, instalaciones separadas, materias especializadas y separadas.

Aún educamos a los niños en grupos, los ingresamos al sistema por grupos de edad. ¿Por qué hacemos eso? ¿Por qué ese supuesto de que lo más importante que los niños tienen en común es la edad? Es como si lo más importante fuera la fecha de fabricación.

La epidemia moderna, se llama TDAH, Trastorno de Déficit de Atención e Hiperactividad. Pero es una epidemia “ficticia”. Así como en las décadas de los ‘40, ‘50 y ‘60, la gente de manera rutinaria, sin necesidad ni fundamentos, se hacía sacar las amígdalas, del mismo modo hoy en día los niños están siendo medicados, basandose en los mismos caprichos, y en las mismas razones médicas de moda.

Nuestros niños están viviendo el período de estímulos más intenso de la historia de la humanidad. Están siendo asediados por información que llama su atención, de cada plataforma, computadoras, de los Iphones, de avisos publicitarios, de cientos de canales de televisión. Y por eso son penalizados, porque se distraen. ¿De qué? De cosas aburridas, la mayor parte de la escuela.

Me parece que no es total coincidencia que el incremento de TDAH fue paralelo al incremento de los exámenes estandarizados. A estos chicos se les da Ritalin y otras medicaciones con frecuencia, drogas bastante peligrosas, para que se enfoquen y se calmen.

Si tomamos el arte como ejemplo . Las artes se dirigen especialmente a la idea de experiencia estética. Y la experiencia estética es cuando nuestros sentidos operan en su máxima expresión, cuando estás impactado de entusiasmo por lo que estás viviendo, cuando estás totalmente vivo.

Y lo anestésico es cuando cierras tus sentidos insensibilizándote a lo que está pasando, y muchas de las drogas que le dan a los niños hacen eso: Estamos haciendo transitar a nuestros niños por la educación, anestesiándolos.

Hace un par de años se publicó un interesante estudio sobre el Pensamiento Divergente. El pensamiento divergente no es lo mismo que la creatividad, pero la ayuda, porque es una capacidad esencial para la creatividad. Es la habilidad de ver muchas posibles respuestas a una pregunta, de interpretarla de diferentes formas, de pensar, no sólo de forma lineal o convergente.

El estudio nos muestra 2 cosas interesantes: Todos tenemos esta capacidad, y en su mayor parte se deteriora.
¿Bajo que lógica se diseña, nuestros diseños son pensados para perdurar en el tiempo o para ser barridos por la moda y las tendencias, como suele hacerlo la modernidad, pensando tan solo en el 10% de la población (los ricos)?..........¿Que se requiere para que el diseño industrial sea una disciplina que deseche el consumismo capitalista?

miércoles, 2 de febrero de 2011

Sintesis 2do Capitulo Todo lo sólido se desvanece en el aire: Marx, El modernismo y la modernización

Marx empieza por describirnos la burguesía dentro de un panorama de modernización, donde se ejecuta una labor revolucionaria. Evoca la vida capitalista y es alli donde el diseñador industrial en cierta forma podria ser relacionado con un burgués según la descripción de Marx, pues es también una fuerza productiva, transformadora, somos generadores de ideas extravagantes que crean nuevas formas de acción y de vida; Sinembargo viendolo desde otra perspectiva también somos esclavos muchas veces del dinero, muchas veces se producen objetos con un único fin, y para un único grupo selecto de compradores, por lo que el objeto termina convirtiéndose en un elemento desechable, que necesita de una corta vida útil para empezar nuevamente el ciclo, y hacer a la humanidad esclava de las cosas materiales.

Es por lo cual según Marx el futuro del capitalismo conlleva a la crisis, originada por la lucha de poderes, de caos que también termina por destruirse abriendo paso al movimiento comunista que termina igual, puesto que todo lo solido finalemnte se desvanece, abriendo paso a nuevas dinamicas y estructuras evolutivas.

VER VIDEO: story of stuff
http://www.youtube.com/watch?v=9GorqroigqM

martes, 1 de febrero de 2011

Sintesis 1er capitulo: El fausto de Goethe: La tragedia del desarrollo; libro "Todo lo solido se desvanece en el aire" Marshall Berman.

Con la figura de Fausto nos es presentado un modelo de acción social, quien con diferentes papeles simbólicos, contribuye a incentivarnos a hacer parte de todo un proceso de desarrollo, el cual inicia con un periodo de destierro y desprendimiento de lo conocido que nos forza a una liberación del pasado, eliminando lo creado para construir nuevas creaciones y recibir a la modernización.

En la fase del desarrollista nos muestra el logro de la suma entre pensamiento y acción, teniendo en cuenta que si es eliminado todo un pasado completamente, puede destruir toda la razon de estar en el, por lo cual el desarrollo se debe plantear usandolo para la transformación del mundo en beneficio del hombre y no al contrario, fundamentada en una organización que trabaje con una visión de forma constante y sistemica, al beneficio de la sociedad mediante su desarrollo económico y social.

Este texto nos plantea un modelo de desarrollo, donde se hace indispensable el tener una visión ánalitica y completa de los sistemas del pasado, para conseguir un proceso lógico de comprensión de la realidad y así poder proyectarnos hacia el futuro, puesto que para el desarrollo de propuestas de diseño, como artefactos, se hace necesario que se comprenda todo el sistema de su proceso evolutivo.


Protocolo 1era clase: Introducción a la clase

En 26 de Enero se establecieron las normas generales, los aspectos metodológicos y se hizo una presentación tanto del profesor como de los estudiantes.
En cuanto a las normas se hablo de la realización de un blog en el que se presentara un protocolo de cada una de las clases y la sintesis de todas las lecturas.

"La prospectiva es la forma de ver el futuro según las acciones del hombre"